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Animeloop 网页服务器开发细节

Posted on 2017年6月20日2019年10月14日 by ココロ

这篇文章主要记录了在开发 animeloop server 的过程中遇到的一些问题和相关的解决办法,以及整体服…

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2017 年春季实习招聘(更新中)

Posted on 2017年3月24日2020年5月26日 by CFC

请准备好之后再提交简历,不要随便提交。 内推是企业内部人员的推荐,不保证一定能拿到 offer。 阿里巴巴 春…

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HOW TO WRITE A SIMPLE HASHTABLE ^_^

Posted on 2017年3月3日2020年5月26日 by dawndevil

OK, Let’s “go” 相信散列表平时大家用的是十分的多的, jav…

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通俗易懂的方式理解 RxJS

Posted on 2017年2月27日2017年3月23日 by Mr.code

序言 今早看民工叔的文章的时候, 发现对Rxjs所知甚少, 于是去官方看了下教程, 整理出一些东西, 写成此文…

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iBooks 自定义丛书集

Posted on 2017年2月27日2017年3月6日 by ココロ

前段时间 iBooks Store 还没被和谐的时候,从商店里下载一些套装书,书架上是以丛书系列的方式显示的,…

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动漫循环识别(旧)

Posted on 2017年2月27日2019年12月8日 by ココロ

最近给 moeoverflow.com 更换了新主页,其中背景不再是一张图片,而是循环短视频。 Your br…

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理解块格式化上下文(BFC)

Posted on 2017年2月26日2017年2月27日 by 知秋

块格式化上下文对定位与清除浮动很重要。定位和清除浮动的样式规则只适用于处于同一块格式化上下文内的元素。浮动不会…

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从 UIKit 到 Cocoa 框架移植

Posted on 2016年12月5日2019年12月6日 by ココロ

最近在编写自己的独立应用,其中需要用到一些加载等待动画效果,到 Github 上去找了一圈,发现现有的轮子全是…

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如何写好 README

Posted on 2016年7月16日2020年7月28日 by 知秋

通常来说,当别人第一次接触你的项目时,首先要看的一定是你的 README 文档。所以,对于你的项目来说, RE…

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ACM校赛解析?

Posted on 2016年7月1日2016年7月3日 by Kebe

6.26 ,学校举行了程序设计大赛校赛,给我的印象就是,题目简单,没有难度梯度。 以下是对每道题的解析: 第一…

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CFC Nichijou #3 饥荒

Posted on 2016年7月1日2016年7月9日 by CFC

团队某游戏老司机带动好几个团队成员入坑了 Don’t Starve 。 东西都由我来种 建筑业由我…

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CFC Nichijou #2 基于某不科学的高逼格系统

Posted on 2016年6月16日2016年6月16日 by CFC

基于黑洞的垃圾回收系统 基于虫洞的自编译系统 基于物联网的忽悠系统 基于重理工的坑爹系统 基于人品的智能挂科系…

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